轩辕剑外传汉之云攻略
《轩辕剑Ⅴ外传汉之云》于2007年发售,经过轩辕剑5正传的“离经叛道”,外传总算又回到了轩辕剑系列植根于历史背景的传统,而且这次开始植根于三国背景,迎合了国人三国情怀的同时,本作的制作水准也算得上是突破,于是完成了连续低谷后的逆袭。
在轩辕剑系列自三代达到巅峰后,开始进入3D制作,虽然迎合了技术市场,却失去了口碑市场,一连三作都归于平庸,终于在轩辕剑5外传,无论是3D引擎的使用、系统设计、故事背景、故事脑洞都完成了一次逆袭,在当年绝对算是国产佳作,哪怕现在看依然是如此。
汉之云的故事背景起源于诸葛亮第四次北伐,结束于第五次北伐的星落五丈原。除了故事线里玩家们耳熟能详的三国人物外,这作也对于历史有着制作团队独到的见解。对三国历史很多玩家都有着自己的见解,史书寥寥几行,本来就是让后人来思考的,所谓尽信书不如无书,所以无论脑洞多大,只要能个自圆其说也不失为一个好故事。
游戏的人设也非常精美,无论是人物的2D立绘还是人物建模都有着很不错的水准。战斗系统基本沿用前作,但战斗外的系统让人惊喜。失联了三作的炼妖壶终于又回来了,而且除了炼妖还追加了装备锻造。总算是让系列回到了最初我们喜爱的样子。
这游戏的支线剧情非常之多,而且说实话,很多支线如果不看攻略非常容易错过,除了少数收角色的支线外,其他的其实非常鸡肋,DOMO小组的隐藏任务奖励也是在可有可无,和轩辕剑3完全不可同日而语。如果不是追求完美的玩家,能不看攻略还是不看攻略的好。
作为轩辕剑的粉丝,汉之云还是非常值得推荐一下的,没玩过的玩家更是值得体验一番:)
其实这游戏修改器不少,功能也挺多,只是我还是习惯性的自己制作,其中还是有几个其他修改器没有的独特功能的,反正我自己用着比较顺手:)
制作的时候用的小键盘快捷键,没考虑某些笔记本玩家,不过也有可以鼠标点选的框,所以就懒得重做了。
虽然是对老游戏怀旧,但制作分享不易,喜欢的话希望能打赏一点零食钱,也好让博主我多那么一点热情。
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